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【メガニケ】シラツルの性能評価は「やや微妙」


ヴェイルド・オーダー部隊から「シラツル」が参戦!


新キャラは出さないんじゃなかったんですかヒョンソクさん🐣💦


ということで突然の新キャラをぶっこんできたシフトアップです。


指揮官の幼少期を知ってるポイ重要なキャラをこのタイミングで出すなんてなんて企業だ!


サイドストーリーも衝撃だったし、3.5周年がどうなるのか楽しみです。


シラツルはフルチャージ攻撃をすることで味方全体の回復できるキャラです。


「雑魚戦B+」「ボス戦B+」「アリーナB+


そんなシラツルの性能評価は「やや微妙」と言えます。




スキル1 独占誓約


パッシブ
■自分が誓約解除状態ではない時のみ、味方全体に
「回復独占誓約:スキル発動者基準で最大HP10%▲」「持続」
■回復効果が適用された時、自分が発動した効果でなければ自分に
「誓約違反立証:与えるHP回復量10%▼」「最大3個」「持続」


【所感】育成優先度4
自分以外の味方が回復スキルを使用すると違反行為となり回復量が下がる。

違反行為を3回すると、回復量低下と最大HPアップの効果がなくなるので注意。

スキル強化はそれほどする必要はない。


スキル2 誓約発効


パッシブ
■フルチャージ状態で3回攻撃した時、回復独占誓約状態の味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの1.32%回復」
■フルバーストタイムが発動した時、味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの9.5%のバリア」「10秒間維持」
■自分の誓約違反立証が最大数なら、自分に
「誓約解除:誓約違反立証免疫」「持続」
「スキル発動者の最終最大HPの0.24%回復」「1秒間隔」「持続」


【所感】育成優先度7
独占誓約状態ならフルチャージ攻撃3回で全体回復、3回違反状態なら自身にリジェネを付与する。

個別バリアはフルバーストタイムが発動した時なのでナガや旧アスカとは相性が悪いので注意。


バーストスキル 特約発効


アクティブ クールタイム40.00秒
■味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの44.68%回復」
■自分に
「貫通特化」「10秒間維持」


【所感】育成優先度1
HPの大幅回復と自身に貫通弾を付与するスキル。

ぶっちゃけCT40秒とは思えない微妙な性能なのでスキルの強化はしないで置物として運用するほうがいい。


雑魚戦の評価B+


回復スキルを入れたところで焼け石に水状態なので微妙。

個別バリアが優秀なので手持ちキャラが全然そろっていない新米指揮官なら編成してもいい性能ではある。


ボス戦の評価B+


回復性能だけは優秀なので敵の火力が高い場合は編成の余地あり。


アリーナの評価B+


最大HP10%アップと回復量で軽めの耐久編成を組むことが出来るが、他の耐久キャラに比べると継続回復が乏しいのでやはり厳しい。


総評は「やや微妙」


純粋なバリアヒーラー。


バーストスキルを使用しなくても活躍できるので置物性能が非常に高い。


レイドでどうしても回復が必要になるなら手軽に組み込むことが出来るのがメリットですね。


回復一点に絞ればかなり優秀なキャラなので使い道はどこかにありそうな気はします。


かといって今すぐ必要!ってわけではないので恒常落ちを待ってもいいと思います。


せっかく見た目がいいニケが登場したのに性能がかなり微妙という悲しい結果に。


見た目人気が高いと早めに別衣装キャラで登場したり宝物がきたりするのでそれに期待するしかないですね。


3.5周年前なので石を節約できて嬉しいのやら悲しいのやら🐣💦




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