リコリス・リコイルから錦木千束が参戦!
ついにやってきましたリコリスコラボ!かなり昔からニケと相性がいいと言われていた作品の一つですね。
コラボのおかげでアニメを見る人が増えたし、ニケを始める人も増えたのでwinwinなコラボとなりました。
原作に割と近いデザインで今回はかなり好きなキャラとなります。
ただ欠点があるとすれば、ケツが固い。コラボキャラは難しいのか...
千束はバーストスキルで超感覚を維持しながら戦うキャラです。
「雑魚戦B」「ボス戦S+」「アリーナB」
そんな千束の性能評価は「優秀」と言えます。
推定火力:312,306,353
スキル1 超感覚
パッシブ
■戦闘開始時、自分に
「超感覚100%チャージ」「最大100%」「持続」「解除不可」
■自分が超感覚状態なら、自分に
「超感覚チャージ状態別の効果」「下位効果のスタック適用」
100%の時:「射撃予測:無敵」「2秒間維持」
70%以上の時:「攻撃力53.69% ▲」「持続」「解除不可」
55%以上の時:「防御力無視ダメージ48.62%▲」「持続」「解除不可」
25%以上の時:「命中率22.37%▲」「持続」「解除不可」
■2秒ごとに自分に
「超感覚1%▼」
【所感】育成優先度7
原作再現の超感覚で、時間経過で能力が下がっていく仕様。
といっても40秒おきにはバーストスキルを使用するので80%以下になることはほぼない。
原作再現の無敵はほぼほぼ使い道がなさそうである。
素材に余裕があるならスキルレベルは10まで上げたいところ。
スキル2 装甲貫通射撃
パッシブ
■バーストスキルを使用した時、自分に
「通常攻撃を防御力無視ダメージに変更」「10秒間維持」
■通常攻撃が48回命中した時、対象に
「最終攻撃力の472.18%の防御力無視ダメージ」
【所感】育成優先度10
千束のダメージソースとなるスキル。純粋に火力に直結するので強化は最大までしておきたい。
防御無視効果は新ボスであるアルトルイアに有効。
■自分に
「超感覚100%チャージ」
「攻撃力73.16%▲」「10秒間維持」
【所感】育成優先度7
自身の攻撃力を大幅に強化。スキル1と合わせると126%にもなる。
バーストスキルを使用しないとスキル1の効果が弱くなっていくので必ず使用する必要がある。そのため置物性能はゼロである。
雑魚戦の評価B
攻撃方法が単体のみなので殲滅力に欠ける。
複数の相手には弱く処理が追い付かないため雑魚戦では評価は低い。
ボス戦の評価S+
鉄属性レイドで活躍できるポテンシャルを持ち鉄属性トップ3の火力を有する。
防御無視ダメージを与えることが出来るのでアルトルイアに有効。
◆宝物モラン+たきな+千束+宝物ラプラス+エイダ
鉄属性・防御無視特化編成。
宝物プリム+CT短縮キャラの組み合わせも面白そう。
アリーナの評価B
最初の無敵で疑似タンクをやれそうではある。
といってもそれ以外がアリーナに適した性能ではないので使う機会はない。
総評は「優秀」
攻撃力特化型の防御無視ダメージアタッカー。
攻撃力が高いキャラなのでオバロのオプションは有利コードと装弾数を優先につけていきたい。といっても攻撃力も必要だけど。
スキルダメージで火力を出すキャラなのでコアや部位パーツを持たないタイプのボスに有効です。オートでほったらかしにしていていいので初心者にも扱いやすくていいですね。
防御無視ダメージはギミック処理で使わざるを得ない状況が多々あるので手持ちにいると安心できます。というか防御無視ダメージキャラのほとんどがコラボキャラなのは問題がありそう。
今までは雷有利のミラーコンテナやクリスタルアーマーが防御特化で有名でしたが、アルトルイアの登場で鉄有利も必要になってきそうです。
そういえばジズも防御特化ボスだった🐣




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