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【メガニケ】ミントの性能評価は「優秀」


T.T.STAR部隊から「ミント」が参戦!


3.5周年の熱が冷めやらぬうちになんとミントが電撃参戦です。


今回のイベントは3.5周年の時のミントとは印象が全く違うので少し戸惑いますねw


こんなにあざとかったのかミント。


ミントは味方全体の回復とバフを交互に発動できるキャラです。


「雑魚戦A」「ボス戦S」「アリーナA-」


そんなミントの性能評価は「優秀」と言えます。




スキル1 ミュージック、スタート!


パッシブ
■フルチャージして攻撃した時、自分がステージパート:ボーカル状態なら、
味方全体に
「ボーカルエフェクト:スキル発動者基準で攻撃力45.02%▲」「3秒間維持」
■フルチャージして攻撃した時、自分がステージパート:ダンス状態なら、
味方全体に
「ダンスエフェクト:スキル発動者の最終最大HPの1.8%持続回復」「1秒間隔」「3秒間維持」


【所感】育成優先度7
ボーカルならバフ、ダンスなら回復。

ミントがバーストするたびに「ダンス→ボーカル→ダンス→...」と交互に発動する。

ボーカルバフを付与してから、B3がバーストするようにすると尚よい。


スキル2 素敵なステージでした!


パッシブ
■バースト3段階突入時、自分がシンガロング状態でなければ自分に
「ステージパート:ボーカル消去」
「ステージパート:ダンス消去」
■バースト3段階突入時、自分がステージパート:ボーカル状態なら、
味方全体に
「クリティカル確率19.94%▲」「10秒間維持」
「発射体爆発ダメージ50%▲」「10秒間維持」
「貫通ダメージ32.72%▲」「10秒間維持」


【所感】育成優先度10
自身がバーストスキルを使用しないと「ダンス・ボーカル」共に効果を失う。

ゆえに他B2を入れてバーストするとあまりよくない。

ボーカルバフの数値が高く優秀。


バーストスキル みんな一緒に~!


アクティブ クールタイム20.00秒
■自分に
「条件に合うステージパートのみ適用」
□条件1:自分がステージパート:ダンス状態なら、
「ステージパート:ボーカル」「持続」「解除不可」
□条件2:自分がステージパート:ダンス状態でなければ
「ステージパート:ダンス」「持続」「解除不可」
■味方全体に
「シンガロング:攻撃ダメージ30.02%▲」「10秒間維持」
「最大装弾数40%▲」「10秒間維持」
「クリティカルダメージ45.05%▲」「10秒間維持」


【所感】育成優先度10
簡単に言えば「回復→バフ→回復→バフ→...」と交互に効果を発揮する。

バーストスキルを使用した時に攻撃ダメージ30%とクリティカルダメージ45%上昇するので強めのスキル

ミランダの確定クリティカルと相性がよさそうだ。


雑魚戦の評価A


回復とバフのバランスがよく、後半にバフが撒けるのでターゲットを倒しやすい。

ピルグリム級のニケには劣るが十分活躍できるポテンシャル。

RLなのでバーストゲージも他武器に比べて貯めやすい。


ボス戦の評価S


回復が必要なボス戦で活躍できる。

◆宝物ミランダ+ミント+エイダ+ヘビホワ+嫁D

貫通ダメージとクリティカルダメージが増えるのでミランダ+ヘビホワと組み合わせてみる。

◆宝物トーブ+ミント+宝物ドレイク+水着ドロシー+CT短縮

水着ドロシーの貫通ダメージを強化する。さらにいままでの課題だった回復も解決。

◆星アニス+ミント+リバーレリオ+黒紅蓮+ベルベット

爆発ダメージ特化の風編成。星アニスをセイレーンに変えても良い。

ミントは回復があるのでレイドの完走が容易にできる点がいい。


アリーナの評価A-


B2は無敵や不屈などを持つニケと比較されるので激戦区。

それでもほどほどのバフと回復を撒けるので手持ちが潤沢でないなら活躍の可能性あり。


総評は「優秀」


回復とバフの二役をこなす万能バッファー。


メイドアンカー+メイドマストを一人でやるような感じのニケですね。


編成の枠を圧縮できるのが強みで汎用性が高い。


ピルグリム級ニケに比べるとやや劣りますが、一般ニケなら上位に食い込む性能ではあります。


回復が必要なソロレイドも多く、爆発と貫通の両方をバフできるので活躍できる場面は多いです。


次に登場するプリカの性能次第でさらに化けるかもしれません。


プリカはB2再突入で来るのか、それともB3で来るのか、今から楽しみです🐣




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